
Giunta al quarto episodio, la saga
di Ultima prende una svolta decisiva, con un evidente (per l'epoca...ricordiamoci
che siamo nel 1985, che è ad oggi è un lasso di tempo GRANDISSIMO in
riferimento all'evoluzione attuale dell'hardware) rinnovamento in termini di
grafica, finalmente a colori ed una migliore caratterizzazione del nostro
personaggio.
Per la prima volta infatti possiamo intrattenerci in delle vere e proprie
conversazioni con i personaggi che intratterremo, cosa del tutto assente nei
precedenti capitoli della saga.
Tuttavia, ciò che rende Ultima 4 abbastanza differente dai suoi predecessori
è l'approccio che potremo avere nei confronti della storia principale e come
possa essere portata a termine.
Come sappiamo infatti nella stragrande maggioranza dei RPG potremmo affrontare
differenti "subquests", ad esempio aiutando uno dei Personaggi
Non Giocanti in qualche faccenda privata cosi da ottenere qualche pezzo
extra d'equipaggiamento, o del denaro, o un altro premio, ecc... aumentando
cosi la nostra "esperienza" passo dopo passo, oppure ancora potremo
farci strada con la violenza, con l'uso della forza bruta o della magia. Ecco,
in Ultima IV tutto ciò non è possibile!
Infatti, il gioco stesso "registra" ogni nostra azione in modo tale
che venga sempre effettuata la scelta migliore per diventare l'Avatar, cioè
un uomo di sani principi morali e di "elevate virtù".
In tal senso, l'evoluzione della storia attraverso la risoluzione delle quests
principali, e anche secondarie, il più delle volte non ci farà intascare un
premio "materiale", come denaro, armi extra, ecc... ma sarà un
passo necessario al "elevarci moralmente" verso la condizione di
Avatar, e quando ciò accadrà sapremo "di aver fatto la cosa
giusta".
E' tuttavia indispensabile precisare che ciò non significa che non saremo mai
coinvolti in scontri con mostri di svariata natura, nell'esplorazione di
intricati dungeons ecc... tutte caratteristiche tipiche della stragrande
maggioranza degli RPG. L'importante, ripetiamo, è "fare sempre la cosa
giusta per elevarci alla condizione di Avatar".
Per quanto concerne gli aspetti tecnici del gioco è inutile metterci qui a
disquisire ad esempio sulla grafica, che è quella che è, giusto un tantino
più gradevole rispetto ai precedenti capitoli della saga grazie all'uso del
colore, oppure del sonoro, anch'esso discreto per l'epoca di cui stiamo
parlando. Ciò che viceversa lascia ancora disorientati (almeno questa è
stata la mia impressione) è il sistema di controllo del personaggio. Questa
purtroppo è una pecca piuttosto grave che viene ereditata direttamente dai
predecessori, ove è del tutto assente una interfaccia grafica.
Il controllo attraverso la tastiera prende una tale quantità di tasti,
praticamente tutti quelli della tastiera!
Tralasciando i tasti direzionali che servono muoverci, il tasto T serve per
parlare coi personaggi, D="descend" per SCENDERE da una scalinata,
K="Klimb" per SALIRE una scala, A="Attack" attacca un
personaggio, I="Inventory" apre l'inventario, etc... etc...
Credetemi, ce ne sono cosi tanti che è impossibile ricordarseli, e tutto ciò
sinceramente rende il gioco molto, molto, pesante da gestire. Io sono quasi
impazzito per capire bene come fare a gestire tutte le azioni del nostro Eroe,
e devo ammettere che dopo averlo capito il gioco mi aveva quasi iniziato a dar
noia.
In conclusione, si può certamente affermare che Ultima IV rappresenta
assolutamente una svolta nel campo dei RPG per le ragioni suddette, ma in un
certo senso rimane ancora legato al passato, e seppure la trama principale si
assesta su un livello più che discreto, la diffoltà mostruosa nello gestire
il personaggio e il gameplay contorto al limite dell'inverosimile lo rendono a
mio parere quasi ingiocabile esattamente come i suoi tre predecessori.
Giudizio complessivo: 60%
Il gioco è stato rilasciato recentemente dalla Origin Systems.
Download!
(1 MB)
Compatibilità:
DOS e DOSBox
(Windows, Linux, PalmOS, PocketPC, Mac, BeOS, ecc.).
Sito ufficiale:
Ultima IV Quest
of the Avatar
Extras:
English
manual (da 'The Home of the Underdogs)
Credits
xu4 - Ultima IV
Ultima
IV - FAQs & Guides - GameFAQs
The Moongates Ultima IV
Annex - Upgrade Patch, Maps, Hints, Walkthroughs, & Essays
Ultima IV in
DarkBasic
The
Ultima IV Website, by Samson Dragon
Neverwinter
Vault - Modules Avatarship - Ultima 4 Remake RePolished version 1.3
(remake che necessita Neverwinter
Nights, grazie Lem per la segnalazione)