Robby
Roto
Bally Midway, 1981
Recensione di Megrez
Nome Rom: robby
Genere: Maze
Lingua: Inglese
Premetto subito che non ho capito molto il senso di questo videogame, per cui
potrei anche aver scritto una cattiva recensione a priori, senza, in realtà,
essermici cimentato a fondo.
Dunque...
Un certo Jay Fenton, programmatore
che dagli anni '70 fino ai primi anni '80 ha lavorato per la Bally/Midway mfg.
co., mettendo mano a Robby Roto ha probabilmente creato uno dei suoi videogame
più infelici.
Deluso dal fatto che questa sua "creatura" non abbia a suo
tempo raggiunto quel successo che, secondo lui, meritava, ha ultimamente deciso
di concedere libero utilizzo del contenuto della ROM originale del titolo, forse
sperando in una sua seconda giovinezza sugli emulatori MAME.
Ma, secondo me,
pur essendo giocabile, il vecchio "maze" non riesce ad esaltare nessuno ora,
come non esaltava nessuno quando è stato rilasciato.
In pratica, questo Robby
Roto è una specie di un Pac-Man rosso con in testa un cappello da minatore: 'sto
pallino rosso deve affrontare una serie di livelli, che, in pratica, non sono
altro che dei labirinti mascherati da gallerie sotterranee.
Muovendosi dentro
questi labirinti, nell'ordine, deve:
1) trovare la chiave che apre l'ingresso
alla galleria dov'è penetrato, ed impossessarsene passando sopra il relativo
sprite (altrimenti rimane bloccato lì dentro);
2) liberare i suoi amici (dei
pac-men gialli, dall'aspetto triste, quasi itterico...) che sono rimasti
intrappolati dentro la galleria: per farlo deve prima passarci sopra,
liberandoli dalla loro "gabbia" quadrata, per poi accompagnarli verso l'uscita
della galleria (la cui porta deve essere già stata aperta con la chiave
menzionata al punto precedente, altrimenti non riesce ad uscire
nessuno...);
3) mentre libera i suoi amici, prestare attenzione ai mostri che
infestano la galleria (essenzialmente dei ragnoni, più qualche altro mostro
bonus...): essi cercheranno di re-imprigionare i pac-men itterici,
rinchiudendoli nuovamente nelle loro gabbie quadrate, e di uccidere il nostro
eroe (semplicemente toccandolo); quindi, essenzialmente, Robby Roto dovrà
cercare di sgattaiolare di qua e di là (con eventuale codazzo di itterici) senza
farsi catturare, per poi scappare, al momento giusto, dall'ingresso aperto della
galleria.
Lo score del giocatore è determinato però da altri fattori:
1)
Robby Roto può accompagnare fuori dalla galleria i suoi amici itterici uno ad
uno (con più viaggi nel corso di uno stesso livello), oppure tutti insieme
(un'unico viaggio per livello): più sarà alto il numero di amici liberati con
ogni singolo viaggio, più s'accrescerà lo score del giocatore;
2) nelle
gallerie è anche disseminata una quantità considerevole di gemme preziose: più
Robby ne recupererà, più punti il giocatore acquisirà.
Il rozzo pac-man
minatore non ha a disposizione nessuna arma: a parte lo svicolare velocemente,
nella lotta contro i mostri carognoni può utilizzare solamente un incantesimo di
smaterializzazione (uno per livello) che lo rende temporaneamente intangibile (3
o 4 secondi in tutto) in modo da poterci "passare attraverso" senza essere
ammazzato.
Altre cose da dire non ce ne sono, a parte che questo videogame si
può giocare anche in due (a turno, condividendo la medesima tastiera).
I
comandi sono:
5 => inserisci una moneta
1 => start player 1
2
=> start player 2 (perché l'opzione sia disponibile, bisogna che siano state
inserite almeno due monete, e che non sia già stato premuto il pulsante
corrispondente a "start player 1")
frecce direzionali => movimenti di
Robby Roto (destra, sinistra, alto e basso)
Ctrl => attiva l'incantesimo
di auto-smaterializzazione temporanea (solamente una volta per livello)
Se
deciderete di provarlo, vi auguro di divertirvi.
Giudizio complessivo:
59%
Download!
(28kb)
Bios: No
Sample: No
Versione: 0.05 (modificato: 0.53)
Player(s): 2
Extras:
Cabinato
di Robby Roto
Autorizzazione su
Mame.net