I misteri di Maggia: Il
tesoro dei Templari
Stelex Software,
2004
Recensione di Die
Gruene Hexe
Genere: Avventura grafica
Lingua: Italiano
Un lontano parente è morto in circostanze misteriose, lasciandoci in eredità
una casa in un piccolo paese del canton Ticino in Svizzera, a
Maggia.
Chi lo avrebbe mai detto che in un giorno qualsiasi come quello, in cui
eravamo tranquillamente seduti in poltrona a decidere se guardare questo o
quel cartone animato giapponese, avrebbe avuto inizio una vera e propria
caccia al tesoro. Incuriositi da un volantino che riporta alcune notizie sui
templari e da una scritta in rosso (Maggia), iniziamo a seguire gli indizi
(riportati in un'agenda dall'iconcina a forma di archivio che purtroppo non è
possibile sfogliare all'indietro). Risolveremo enigmi di medio-alta difficoltà
di tipo grafico, logico e linguistico (anagrammi, rune, metafore, codici
alchemici) e soprattutto cammineremo per chilometri attraverso le strade e i
vicoli di Maggia.
Il gioco è composto da un numero prossimo all'infinito (ho chiesto agli
sviluppatori di rivelarmi tale cifra) di foto della cittadina di Maggia tra le
quali muoviamo, non senza qualche difficoltà, il nostro personaggio.
Inizialmente si vaga a casaccio, ma pian piano si acquisisce una certa
familiarità con il territorio. E' meglio affidarsi al proprio senso
dell'orientamento che alla cartina, molto piccola e poco dettagliata, che
troviamo nel primo capitolo di gioco. Quest'ultima è tuttavia un valido aiuto
per localizzare le zone verso le quali dirigersi. Sempre il nostro senso
dell'orientamento dovrà venire in nostro soccorso quando le frecce
direzionali, nelle quali si trasforma il cursore, ci giocano qualche
scherzetto nel gioco.
Le musiche sono per lo più brani classici molto piacevoli e i dialoghi sono
sia testuali, sia doppiati.
Il gioco consta di sette capitoli, più un breve epilogo interattivo dopo i
titoli di coda ed ha una durata complessiva che stimerei in 20 ore (se come
me, ammetto, si ricorre qualche volta alla soluzione acclusa). Consiglio
vivamente, inoltre, di salvare spesso il gioco. Nonostante la patch ho,
infatti, trovato almeno due situazioni di gioco in cui è stato necessario
ricaricare perchè in stallo.
Qualche demerito questo bel gioco, opera tra l'altro di due persone, purtroppo
lo ha. In alcuni casi ci si deve armare di pazienza e muovere lentamente il
cursore sullo schermo per individuare piccole zone attive della schermata e
non è poi detto che la freccia per andare in basso si trovi in basso o che
quella per guardare in alto (mai dimenticare che si può a volte guardare
anche in alto!) sia nella parte alta dello schermo. Che al tempo dei templari
fosse poi già in uso la fotografia, non mi era noto e in generale si ha la
sensazione di muoversi in un tempo astratto che congiunge l'oggi al medioevo,
con enigmi risolvibili solo se si tiene a mente questo paradosso temporale nel
quale siamo caduti, giocando a I misteri di Maggia. Ma questo forse non è un
demerito. Mi ricorda i film di
Derek
Jarman (
Edward
II). E comunque mi ha tenuta incollata al pc per 4 giorni di fila!
Giudizio complessivo: 75%
Download dal sito
ufficiale (394 MB)
Compatibilità:
Windows
Extras:
- Il manuale d'istruzione e la soluzione sono inclusi nel file di gioco, nella
cartella "External".
-
Guestbook
dei realizzatori del gioco.
-
Myst,
capostipite di un sotto-genere delle avventure grafiche, a cui chiaramente si
è ispirata la Stelex Software nella realizzazione del gioco.
- La sezione dedicata alla Stelex Software su
Adventure's
Planet.