La piedra di Anamara:
Primo capitolo
Recensione di inskin
Game Designer: Gabriel
Rodriguez
Software House: Gabriel Rodriguez
Pubblicazione: 2005
Genere: Avventura
Lingua: Inglese, spagnolo e
italiano
(realizzata dal
GTO).
Piattaforma: Flash
Player
Status legale: Giocabile gratuitamente
online. Il gioco non può essere hostato su altro server nè modificato senza
il permesso dell'autore.
La piedra de
Anamara è la prima parte di un'avventura in prima persona programmata dal
talentuoso spagnolo Gabriel Rodriguez, ora finalmente giocabile anche in
italiano grazie all'accurata opera di
traduzione
del nostro
GTO.
Nella breve ed oscura introduzione il gioco ci porrà negli scomodi panni di
un neo-evaso intento a rifugiarsi per la notte (ovviamente piovosa e senza
luna...) in un'austera casa apparentemente abbandonata, che si scoprirà
essere stata nientemeno che un istituto psichiatrico infantile.
In breve ci ritroveremo ad osservare dall'interno gli stretti ed inquietanti
corridoi della magione, e raccogliendo informazioni sugli eventi che hanno
portato i precedenti occupanti a lasciare questo luogo, la sicurezza del
riparo appena trovato diverrà pian piano paura per ciò che le mura
potrebbero ancora ospitare...
Cominciando con l'analisi "tecnica" del gioco, non si può fare a
meno di lodare il notevolissimo lavoro svolto dall'autore in ambito grafico.
La resa è assolutamente di prim'ordine, ed sin dal cancello iniziale e
dall'esterno della villa, ogni ambiente è disegnato con grande dovizia di
particolari, raggiungendo un risultato finale nettamente al di sopra della
media dei flashgames attuali;
Inoltre, benchè il vostro tour nella clinica si svolga anche qui "a
tappe forzate" (ogni inquadratura è una "foto" ed ogni
movimento comporta uno stacco con la foto successiva...alla "
The
Journeyman Project", per intenderci), la visuale è parzialmente
mobile all'interno di ogni inquadratura, ed accompagna i movimenti del mouse.
Questo in parte evita quella sensazione di costrizione fortemente presente in
molti altri room-games, e dona inoltre una certa dinamicità a scene
altrimenti fisse ed asettiche, aiutando non poco la sospensione
dell'incredulità.
Il sonoro è composto da musiche di buona fattura e alcuni
SFX,
e contribuisce a creare un discreto senso di tensione nel giocatore, tensione
che si sfoga in alcune cut-scenes che non sempre però risultano graficamente
all'altezza di quanto si vede nel resto del gioco, svolgendo sì la loro
funzione ansiogena, ma dando anche un'idea di
B-movie
che forse poteva essere evitata.
A compensare questa piccola caduta di stile ci pensano comunque i vari
documenti, giornali e libri che troveremo lungo il nostro cammino, tutti
estremamente curati nei contenuti e tasselli fondamentali per entrare appieno
nell'aria soprannaturale che pervade l'ex-casa di cura.
Infine, il sistema di controllo è una basilare
interfaccia
punta-e-clicca che ci permetterà sia di spostarci tra le varie stanze,
sia di interagire con quanto l'arredamento offre al fine di trovare indizi e
risolvere enigmi di media difficoltà, che qualche volta tendono a cadere nel
mèro
pixel-hunting,
ma che presentano anche alcune ottime idee, che speriamo l'autore sviluppi
ulteriormente nell'ormai attesissimo secondo capitolo.
Ad ogni modo si tratta di un
flashgame
di ottimo livello, pieno di atmosfera, con una trama ricca di colpi di scena
ed una realizzazione tecnica assolutamente notevole, consigliatissimo specie
ora che è lo abbiamo tradotto anche nella lingua di
Dante!
Giudizio complessivo: 93%
Download: Gioca
online (versione italiana)
Note tecniche: E' possibile scegliere fra
tre risoluzioni di gioco, anche se non è possibile farlo dalla
home
page italiana, che è solo provvisoria. Quindi, per ora, è necessario
andare sulla
home
spagnola, scegliere la risoluzione e infine la lingua. Richiede
Flash
Player installato (
versione
gratuita).
Sito ufficiale: La
piedra de Anamara
Extras:
-
Soluzione by Tsam
-
Forum
ufficiale (disponibile anche
in
italiano)